ポロンのゲーム制作ブログ
WOLF RPG EditorでRPGゲームを作っています!
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更新遅れてすいません。
本当に・・・遅れてすいません。
リアルが忙しくて・・・なんて言い訳もしちゃいます・・・。
ですがやっとこさ更新です。
何を書こうかなと迷っていたんですが
今回は・・・システム面で行こうかなと。
どんなシステムかと言いますとですね
戦闘中の敵位置座標を自由にいじくれるようにしよう!というものです。
とはいっても、敵のHPゲージの動作が不十分だったりいろいろあるんですが
改造の使用によってはそれも可能です。
一応配布もしますので、要望があればHPゲージの動作も考えるかな・・・?くらいです。
ではSSをば

えっと・・・
まず何を言っているか分からないと思いますので
順々に説明してみます。
まずですね、敵の座標位置をどこで処理しているかということですが
デフォルトでは、コモンEv175番を使っています。
で、このSSではその中身を見ているというわけですが
DB読み込み~表示先Xとかって赤字で書いてあるかと思います。
その、表示先Xや、表示先Yといったところがミソです
デフォルトでは、この表示先Xや表示先Yといったところに
直接数値を代入して処理していました。
この直接数値を代入するところを、可変データベースから数値をとって来る様にしました。
これにより、可変データベースをいじくれば簡単に敵の座標が変更できるわけです。
その可変データベースの中身をば

要は、この可変データベースで一括管理しているというわけです。
これによりゲーム中にも座標を変更できるので、大変便利だと思います。
たとえば、部位ごとにHPが存在する巨大ボスですとか
特殊な陣形で襲ってくる敵ですとか
まあ使いようですね。
こんな感じでドヤ顔気味に書きましたが
細かい設定はまだまだ不十分ですので、
改造できる方は自由に改造してもらってかまいませんし
ご意見ご要望も可能であれば対応します。
では最後に配布先URLを!
http://www5.puny.jp/uploader/download/1337267491.zip
パスワードには3321とご入力ください!
導入には、コモンEvの175番と、可変DBの33番を使用します。
使用しているEv番号を既に改変されていたりしますと、動作不良の元となります。
予めご了承ください。
リアルが忙しくて・・・なんて言い訳もしちゃいます・・・。
ですがやっとこさ更新です。
何を書こうかなと迷っていたんですが
今回は・・・システム面で行こうかなと。
どんなシステムかと言いますとですね
戦闘中の敵位置座標を自由にいじくれるようにしよう!というものです。
とはいっても、敵のHPゲージの動作が不十分だったりいろいろあるんですが
改造の使用によってはそれも可能です。
一応配布もしますので、要望があればHPゲージの動作も考えるかな・・・?くらいです。
ではSSをば
えっと・・・
まず何を言っているか分からないと思いますので
順々に説明してみます。
まずですね、敵の座標位置をどこで処理しているかということですが
デフォルトでは、コモンEv175番を使っています。
で、このSSではその中身を見ているというわけですが
DB読み込み~表示先Xとかって赤字で書いてあるかと思います。
その、表示先Xや、表示先Yといったところがミソです
デフォルトでは、この表示先Xや表示先Yといったところに
直接数値を代入して処理していました。
この直接数値を代入するところを、可変データベースから数値をとって来る様にしました。
これにより、可変データベースをいじくれば簡単に敵の座標が変更できるわけです。
その可変データベースの中身をば
要は、この可変データベースで一括管理しているというわけです。
これによりゲーム中にも座標を変更できるので、大変便利だと思います。
たとえば、部位ごとにHPが存在する巨大ボスですとか
特殊な陣形で襲ってくる敵ですとか
まあ使いようですね。
こんな感じでドヤ顔気味に書きましたが
細かい設定はまだまだ不十分ですので、
改造できる方は自由に改造してもらってかまいませんし
ご意見ご要望も可能であれば対応します。
では最後に配布先URLを!
http://www5.puny.jp/uploader/download/1337267491.zip
パスワードには3321とご入力ください!
導入には、コモンEvの175番と、可変DBの33番を使用します。
使用しているEv番号を既に改変されていたりしますと、動作不良の元となります。
予めご了承ください。
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RPG制作日記1-5
えー
若干遅ればせながら、キャラクター紹介第二弾になります。
一応この記事では4名(合計7名)紹介しますが、この人数は増える可能性があります。
また、キャラクターの設定などは妄想が半分です。
進度があればまたロダに上げたいと思います。
では紹介に入ります。

ミロク(旧フレイヤ)
16歳
女
東方の国から来た若き少女。
若いながらもその弓の技術は凄まじく、
飛んでいる敵でも容易に命中させる事が出来る。
国を出てからは、森の小さな村に住んでいた。
ある時旅中のエリスと出会い、次第に親友と呼べるまでになった。
クラスはアーチャー。遠距離攻撃や全体攻撃を得意とする弓使い。
攻撃力は低めだが、飛んでいる敵には大きなダメージを与えられる。
エリスと話している時の彼女はすごく楽しそうで、相当仲が良いようだ。

レオン
41歳
男
ある国の元将軍で、多くの傷跡からは彼の猛将っぷりが見て取れる。
軍を辞めてからは静かにしているかと思いきやそうでもなく
酒を飲んでは大暴れをするような酔っ払いになってしまっていた。
そんな時にアインと出会い、彼の熱意に心を打たれ、仲間になる。
さすがに将軍だった頃の強さはないが、それでも強力な力を持っている。
クラスはウォーリアー。防御の高い敵も彼の力の前では無力。
ちなみに嫁は居たのだが、ある時夜逃げされてしまったらしい。

シレネ
20歳
女
砂漠の国の民。家は貧乏で、彼女自身の商いによって生計を立てている。
ハープを弾き、その音色には人を癒す力があると言う。
彼女が商いをしているところでアイン達と遭遇。
その後アイン達に仲間にならないかと誘われる。
しかし簡単に仲間になれるわけもなく、様々な葛藤もあった。
(何かイベントを予定)
クラスはバード。ハープを弾き、仲間を癒したりするのが得意ないわゆるヒーラー。

リドル
18歳
男
南の境界の町で暮らす少年。
アイン達が近付くや否や拳銃で発砲するなど危ない人。
しかしその心は過去に多くのものを背負い、追ってしまった傷によるもの。
アインの過去にも通じる悲痛なものだった。
彼を打ち解けさせることが出来るのはアインしかいないだろう。
クラスはガンナー。拳銃を使った遠距離攻撃や、重火器を使った全体攻撃などが得意。
攻撃力は悪くなく、防御の高い敵にもある程度通じる。
こんな感じでしょうか。
長文駄文失礼しました。
若干遅ればせながら、キャラクター紹介第二弾になります。
一応この記事では4名(合計7名)紹介しますが、この人数は増える可能性があります。
また、キャラクターの設定などは妄想が半分です。
進度があればまたロダに上げたいと思います。
では紹介に入ります。
ミロク(旧フレイヤ)
16歳
女
東方の国から来た若き少女。
若いながらもその弓の技術は凄まじく、
飛んでいる敵でも容易に命中させる事が出来る。
国を出てからは、森の小さな村に住んでいた。
ある時旅中のエリスと出会い、次第に親友と呼べるまでになった。
クラスはアーチャー。遠距離攻撃や全体攻撃を得意とする弓使い。
攻撃力は低めだが、飛んでいる敵には大きなダメージを与えられる。
エリスと話している時の彼女はすごく楽しそうで、相当仲が良いようだ。
レオン
41歳
男
ある国の元将軍で、多くの傷跡からは彼の猛将っぷりが見て取れる。
軍を辞めてからは静かにしているかと思いきやそうでもなく
酒を飲んでは大暴れをするような酔っ払いになってしまっていた。
そんな時にアインと出会い、彼の熱意に心を打たれ、仲間になる。
さすがに将軍だった頃の強さはないが、それでも強力な力を持っている。
クラスはウォーリアー。防御の高い敵も彼の力の前では無力。
ちなみに嫁は居たのだが、ある時夜逃げされてしまったらしい。
シレネ
20歳
女
砂漠の国の民。家は貧乏で、彼女自身の商いによって生計を立てている。
ハープを弾き、その音色には人を癒す力があると言う。
彼女が商いをしているところでアイン達と遭遇。
その後アイン達に仲間にならないかと誘われる。
しかし簡単に仲間になれるわけもなく、様々な葛藤もあった。
(何かイベントを予定)
クラスはバード。ハープを弾き、仲間を癒したりするのが得意ないわゆるヒーラー。
リドル
18歳
男
南の境界の町で暮らす少年。
アイン達が近付くや否や拳銃で発砲するなど危ない人。
しかしその心は過去に多くのものを背負い、追ってしまった傷によるもの。
アインの過去にも通じる悲痛なものだった。
彼を打ち解けさせることが出来るのはアインしかいないだろう。
クラスはガンナー。拳銃を使った遠距離攻撃や、重火器を使った全体攻撃などが得意。
攻撃力は悪くなく、防御の高い敵にもある程度通じる。
こんな感じでしょうか。
長文駄文失礼しました。
RPG制作日記1-4
さすがにゲーム制作日記でここまで記事書かないのは まずいと思っています。
ポロンです。
とは言っても大きな進度がないんですね・・・すいません。
いやー、プレイ中のMMOに大きなアップデートが来て
そっちのほうに 気を取られております・・・
ですので今回は・・・どうしましょうか
・・・キャラクターの紹介にしましょう。
基本的に私の妄想で、まだまだ形になっていないんですが
それをまた大放出といった感じで。
顔グラのSSと一緒に紹介します。

アイン
24歳
男
冷静沈着、頭脳明晰。
この物語の主人公であり、仲間想いである。
生まれも育ちも不明。どこからか漂う雰囲気は
何か壮大な過去を想像させる。
クラスはナイト。片手剣と盾を使って戦う。
その硬い守りは、主人公としてふさわしい活躍をするでしょう。
ちなみに女性とも柔和に話せるが、恋愛話には弱いらしい。

エリス(旧ヴァル)
18歳
女
ある金持ちの令嬢であったが、ある事がきっかけで破門された。
その後、各地を転々とし、行き着いた町でミロク(次記事にて)と知り合う。
それからアインと知り合い、旅をしていく。
クラスはウィザード。属性魔法や回復魔法を扱うオールラウンダー。
反面防御が薄く、物理攻撃には特に弱いため、注意が必要。
ちなみにいつもはツンとしているが、ミロクの前だとなぜか表情が緩くなる。

レイヴン
19歳
男
少し前は盗賊をしていたが、アインとの接触により盗みは辞めている。
その後は店を経営し、普通の生活を送っている。
アインには感謝しており、協力は惜しまない考えだ。
クラスはシーフ。素早い動きで戦う盗賊タイプ。
店を始めたとはいえその動きは健在。
また、故郷には歳の近い妹がいる。
今回はこの辺で・・・
あまり時間がないものでして・・・
ちなみに今現在キャラクターは7人います。
おそらく減る事はないですが、1人増えるかもしれません。
次の記事では残った4人の説明をば。
いやー、こんな妄想垂れ流しで制作日記とか言っちゃってすいません・・・
とりあえず更新頻度を上げていきたいと思いますので
今後ともよろしくお願いします。
ポロンです。
とは言っても大きな進度がないんですね・・・すいません。
いやー、プレイ中のMMOに大きなアップデートが来て
そっちのほうに 気を取られております・・・
ですので今回は・・・どうしましょうか
・・・キャラクターの紹介にしましょう。
基本的に私の妄想で、まだまだ形になっていないんですが
それをまた大放出といった感じで。
顔グラのSSと一緒に紹介します。
アイン
24歳
男
冷静沈着、頭脳明晰。
この物語の主人公であり、仲間想いである。
生まれも育ちも不明。どこからか漂う雰囲気は
何か壮大な過去を想像させる。
クラスはナイト。片手剣と盾を使って戦う。
その硬い守りは、主人公としてふさわしい活躍をするでしょう。
ちなみに女性とも柔和に話せるが、恋愛話には弱いらしい。
エリス(旧ヴァル)
18歳
女
ある金持ちの令嬢であったが、ある事がきっかけで破門された。
その後、各地を転々とし、行き着いた町でミロク(次記事にて)と知り合う。
それからアインと知り合い、旅をしていく。
クラスはウィザード。属性魔法や回復魔法を扱うオールラウンダー。
反面防御が薄く、物理攻撃には特に弱いため、注意が必要。
ちなみにいつもはツンとしているが、ミロクの前だとなぜか表情が緩くなる。
レイヴン
19歳
男
少し前は盗賊をしていたが、アインとの接触により盗みは辞めている。
その後は店を経営し、普通の生活を送っている。
アインには感謝しており、協力は惜しまない考えだ。
クラスはシーフ。素早い動きで戦う盗賊タイプ。
店を始めたとはいえその動きは健在。
また、故郷には歳の近い妹がいる。
今回はこの辺で・・・
あまり時間がないものでして・・・
ちなみに今現在キャラクターは7人います。
おそらく減る事はないですが、1人増えるかもしれません。
次の記事では残った4人の説明をば。
いやー、こんな妄想垂れ流しで制作日記とか言っちゃってすいません・・・
とりあえず更新頻度を上げていきたいと思いますので
今後ともよろしくお願いします。
RPGテスト版公開
えー・・・
もうタイトルの通りなんですが、現在製作中のRPGゲームを一旦ここで公開する事に決めました。
理由なんて得にないんですが、強いて言えばどんなゲームなのかと言ったときに、
SSだけじゃさびしいかなと思いまして。
今記事更新している時間がなんと1時30分を回っている状況でして、
あまり文章をかいている時間もないので、早速URLを貼ろうと思います。
http://dl.puny.jp/file/download/081624642852693793/
パスワードを要求されるので、そこでは「2501」とご入力ください。
感想などお待ちしております!
では!
もうタイトルの通りなんですが、現在製作中のRPGゲームを一旦ここで公開する事に決めました。
理由なんて得にないんですが、強いて言えばどんなゲームなのかと言ったときに、
SSだけじゃさびしいかなと思いまして。
今記事更新している時間がなんと1時30分を回っている状況でして、
あまり文章をかいている時間もないので、早速URLを貼ろうと思います。
http://dl.puny.jp/file/download/081624642852693793/
パスワードを要求されるので、そこでは「2501」とご入力ください。
感想などお待ちしております!
では!
RPG制作日記1-3
ちょっと間が空いてしまいましたが、RPG制作日記の続きになります。
今回は、バトルの概要になります。
現在自分が製作中のRPGでは、明確に敵の弱点があるという仕様にしております。
(鳥類族は弓矢に弱い・・・など)
つまり、マップやダンジョンごとに連れて行く仲間を変えていったほうが良いのです。
これによって片寄った育成をさせにくいようにできます。
やはり仲間と共に戦うゲームにしたいですしね。
王道RPGとして。
分かる方もいたと思いますが、この仕様は、ペルソナやFF10の影響を色濃く受けています。
さて、では次に、キャラ紹介も兼ねてSSをば

登場してもらいました。右下のピンク色の方が、ウィザードのヴァルさんです。
で、ファイアを食らっている方が、このゲームにおけるヤラレ役の子鬼さんです。
あらゆる攻撃が満遍なく通ります。

で、このファイアをスライムに当てると、画像の通り大きなダメージになります。
要は弱点なわけですね。
こんな感じで、弱点の攻撃を当てると大きくダメージが変動します。
まぁ、これくらい変動あった方が良いかなとは思ってます。
このスライムも、ファイアには弱いけど、物理には割りと強い仕様ですし。
ではでは、この記事ではこれくらいにしておきましょう!
今回は、バトルの概要になります。
現在自分が製作中のRPGでは、明確に敵の弱点があるという仕様にしております。
(鳥類族は弓矢に弱い・・・など)
つまり、マップやダンジョンごとに連れて行く仲間を変えていったほうが良いのです。
これによって片寄った育成をさせにくいようにできます。
やはり仲間と共に戦うゲームにしたいですしね。
王道RPGとして。
分かる方もいたと思いますが、この仕様は、ペルソナやFF10の影響を色濃く受けています。
さて、では次に、キャラ紹介も兼ねてSSをば
登場してもらいました。右下のピンク色の方が、ウィザードのヴァルさんです。
で、ファイアを食らっている方が、このゲームにおけるヤラレ役の子鬼さんです。
あらゆる攻撃が満遍なく通ります。
で、このファイアをスライムに当てると、画像の通り大きなダメージになります。
要は弱点なわけですね。
こんな感じで、弱点の攻撃を当てると大きくダメージが変動します。
まぁ、これくらい変動あった方が良いかなとは思ってます。
このスライムも、ファイアには弱いけど、物理には割りと強い仕様ですし。
ではでは、この記事ではこれくらいにしておきましょう!
HN:
Poron
性別:
男性
職業:
学生
趣味:
RPG制作
自己紹介:
画像はラテールより
ポロンと申します。
ラテールというMMOをプレイしつつ、傍らRPG制作をやってます。
記事の内容としては、主にRPG制作の事を書いていこうと思います。
よろしくおねがいします!
RPG制作ツール:WOLF RPG Editor(http://www.silversecond.com
/WolfRPGEditor/)
プレイ中のMMO:ラテール(http://www.latale.jp/)
ポロンと申します。
ラテールというMMOをプレイしつつ、傍らRPG制作をやってます。
記事の内容としては、主にRPG制作の事を書いていこうと思います。
よろしくおねがいします!
RPG制作ツール:WOLF RPG Editor(http://www.silversecond.com
/WolfRPGEditor/)
プレイ中のMMO:ラテール(http://www.latale.jp/)